Devlog

Wie wir Daybun bauen: Werkzeuge, Experimente, Fehlschläge und was am Ende funktioniert.

7. Oktober 2026 · aktualisiert am 8. Oktober

Pixelgenaue Sprite-Animationen aus einem Video-Modell

42 Bild-Ansätze sind gescheitert. Dann haben wir die Bewegung einem Video-Modell überlassen und jeden Frame pixelgenau nachzeichnen lassen – mit allen Einstellungen, Zeiten und dem Code als Open Source. Neu: Feuer speiende Drachen, Schwerthiebe, grosse Pixel-Szenen und der Vergleich mit PixelLab und Retro Diffusion.

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