DAGLIGA SPEL. I FICKFORMAT.

WEBBSPELEN ÄR HÄR

NY DAG.NYTT SPEL.I DIN FICKA.

Ett spel i blickfånget varje dag. Tio egna spel att prova redan nu. En fickkonsol under utveckling.

Lanseringsplaner
Design concept · not a production device
Illustrerad daybun-konsol med svarta knappar och OMLOPPSLJUS. Koncept.

DAYBUN-APPEN. DE RIKTIGA SPELEN.

Välj ett spel. Tryck på spela.

Börja på daybuns startskärm och välj ett av tio egenutvecklade spel. Den här webbversionen använder samma Lua-kod och renderare som vi utvecklar för den bärbara konsolen.

De här tio spelen körs i webbläsaren med dgcore. Dina rekord stannar i den här webbläsaren. Gemensamt val av dagens spel och delade topplistor utvecklas fortfarande.

See all games

12:10

Tisdag.

Fem minuter över. En helt ny värld.

VARFÖR VI BYGGER DET HÄR

SPEL DU VILL ÅTERVÄNDA TILL.

Du vet vilka spel vi menar: en omgång blir tre, och den lilla världen följer med dig hem.

Sådana spel vill vi fylla daybun med. Klara pixlar, udda små hjältar och ett nytt skäl att plocka fram konsolen i morgon.

EN RUNDA TILL.FEM MINUTER RÄKNAS.FLER PIXLAR. FLER LEENDEN.

MÖT FILIBUSTER

FILIBUSTER

Vår kanin har en talang för att göra enkla dagar komplicerade.

”Jag bjöd slutbossen på te. Han tackade ja. Hjälp?”

FEM MINUTER. EN ANNAN VÄRLD.

I morgon väntar en annan värld.

DAGENS LILLA RITUAL

Ett litet spel att dela i dag.

Idén är enkel: alla börjar med samma utvalda spel. Du försöker slå ditt rekord, jämför med vänner och hjälper till att välja vad som kommer härnäst. I morgon får du en ny start.

  1. 01

    Spela dagens val.

    Den planerade startskärmen lyfter fram ett spel.

  2. 02

    Välj morgondagens spel.

    Planen är att prova två finalister och sedan rösta fram morgondagens spel.

  3. 03

    Behåll dina favoriter.

    Fortsätt spela dina favoriter i det planerade arkivet.

Updated 7 October 2026

Already playable. More to come.

Ten browser games, the studio and a Miyoo Mini Plus Onion download are available now. The newest device build still needs an interactive playtest.

Ready to tryBrowser games

In progressAnbernic and automatic downloads

Still openCosts and delivery

See the full development status
Konceptillustration av daybun

KONSOLEN VI BYGGER

Riktiga knappar. Nya pixlar.

Riktiga knappar för små, egenutvecklade spel. Vi börjar utveckla programvaran på Miyoo Mini Plus. Den anpassade daybun-konsolen är nästa steg efter förbeställningarna via Kickstarter.

3.5″
Planerad skärm
Wi-Fi
För nya spel
320 × 240
Ursprungliga spelpixlar

DIN KONSOL. DIN FÄRG.

06/07 · färgkoncept

BANGER BLUE

På baksidan: Varje dag en fullträff.

Vänd på den. Varje färg gömmer ett eget påskägg på baksidan.

Sju färgkoncept. Anbernic är en möjlig tillverkare, men inget tillverkningsavtal har tecknats. 3D-designkoncept, modellerat i Blender med ett chassi i RG35XX Plus-klassen (81 × 117 × 22 mm). Ingen färdig produktionsdel.

Lanseringsplaner

PIXELMOTORN

Liten skärm. Skarpa små världar.

En liten skärm förtjänar bilder som skapats för dess pixlar.

Våra verktyg anpassar bilder till ett rutnät på 320 × 240 pixlar, håller ihop färgerna och markerar ojämna kanter. Webbspelen körs redan med skarpa, egenutvecklade pixelbilder.

Varför bygga en pixelmotor?

Så att en björn, en stjärna och en hel bana ser ut att höra ihop. Skapare och assistenter kan arbeta med samma rutnät och egna bilder.

1:1
Spelpixlar. 320 × 240.
×N
Heltalsförstoring. Aldrig suddigt.
A–F
Varje spelfigur får ett betyg.
Se studion

Det stora kaninporträttet och det svävande stillebenet är konceptillustrationer. Spelbilderna, bilderna från studion och paraden med spelfigurer kommer från den faktiska programvaran. Det offentliga skaparpaketet är fortfarande under utveckling.

BIBLIOTEKET

Det är de små sakerna som bygger världen.

En björn att muntra upp. En stjärna att jaga. De här figurerna kommer från spelen och kan återanvändas i studion.

Spelfigurer från KRAMKNALL, STJÄRNFÅNGST, MOROTSFLYG och SOCKERTJAFS. Visade i stort format, men fortfarande en pixel per ruta.

NEW · PIXEL ENGINE

Pixel art and animation from one sentence. Free.

Scenes, characters, items, tiles and sprite animations – pixel-perfect, with open models on one GPU. No subscription, no credits: the code is open source.

See the pixel engine
Filibuster floats on a small island and conjures blocks, a house and a tree with a giant pencil.

YOUR WORLD, YOUR RULES

Build your own level.

Paint a character, pull up a mountain, fill a valley with water. With the same editors we use to build Daybun. Then press Play and you are right inside it.

REAL CAPTURE

Levels. Characters. Whole mods.

  • Paint your characters

    Pixel by pixel on the grid. Your character runs in the game right away.

  • Build your levels

    Paths, houses, secrets. Simple enough for kids, strong enough for pros.

  • Share your mods

    Swap with friends and keep building. We are working on sending them straight to the console.

Real screen captures from our public browser editors. Building is shortened and sped up, playing is real time. Illustrations are concept art.

Verktyg för skapare, överföring till konsolen och verifierade topplistor är under utveckling. Sidan visar grafikdemonstrationer, inte en färdig plattform.

daybun-affisch: Skapa morgondagens spel. Koncept inför lansering.

FÖLJ DE FÖRSTA DAGARNA

Låt oss göra morgondagen spelbar.

Webbspelen är här. Den bärbara konsolen och funktionerna för spelarna är nästa steg. Följ projektet när vi testar hårdvaran och förbereder den första omgången på Kickstarter.

Planerat lanseringspaket

Konsol + spelklart SD-kort + USB-C-kabel

Pris, valuta, frakt och skatter för varje region visas innan kampanjen öppnar.

Se lanseringsplanerna

Ingen betalning. Ingen reservation. Bara en första titt.

Bra frågor.

Kan jag köpa daybun i dag?

Inte än. Det här är ett koncept inför lanseringen. Vi bygger spelmotorn och testar upplevelsen innan vi öppnar en gräsrotsfinansieringskampanj. Här tar vi inte emot pengar.

Är ett nytt spel garanterat varje dag?

Det är formatet vi bygger. Vi planerar ett bibliotek med egna spel vid lanseringen och senare bidrag och omröstningar från spelarna. Om det finns för få färdiga spel kommer en tidigare favorit tillbaka, tydligt märkt. Dagens spel blir kvar i arkivet.

Använder ni AI?

De som skapar spel kan använda AI för kod, bilder och ljud. Människor formar och testar spelen, och spelarna väljer dagens spel. Vi kommer att redovisa hur AI används. Landskapet, kaninporträttet och stillebenet på den här sidan har skapats med AI. Spelbilderna, studiobilderna och paraden med spelfigurer kommer från den faktiska programvaran.

Vad händer om jag redan har en Miyoo eller Anbernic?

Spelen fungerar redan på en Miyoo-enhet. Vi förbereder tester på ANBERNIC RG35XX Pro och undersöker RG35XX Plus som möjlig grund för en framtida daybun-konsol. Hårdvara och tillverkning är inte bekräftade.

Behöver jag ett abonnemang?

Vi planerar att låta den grundläggande upplevelsen med dagens spel ingå i konsolen. AI-generering och en valfri inbyggd kodassistent kan kräva betalda krediter. Ett abonnemang på din egen assistent betalas separat. De slutliga villkoren publiceras innan gräsrotsfinansieringen startar.

Kan jag spela utan internet?

Målet är att spara nedladdade spel så att du kan spela utan Wi-Fi. Nya spel, omröstningar och uppladdning av resultat till topplistor kräver uppkoppling. Vi behöver fortfarande bekräfta detta på hårdvaran.

DAY ONE CLUB

Första dagen tar form.

Vi testar hårdvaran och bygger verktygen för skapare innan kampanjen öppnar. Intresselistan öppnar när lanseringsuppgifterna är klara.

Day One Club öppnar snart. Du kan redan spela OMLOPPSLJUS i webbläsaren.