TÄGLICHE SPIELE. FÜR DIE TASCHE.

BROWSER + MIYOO APP LIVE

NEUER TAG.NEUES SPIEL.IN DER TASCHE.

Jeden Tag ein Spiel im Mittelpunkt. Zehn eigene Spiele kannst du jetzt ausprobieren. Die Konsole dafür entsteht noch.

Launch-Pläne
Designkonzept · kein Seriengerät
Illustrierte daybun-Konsole mit schwarzen Tasten und ORBITLICHT. Konzept.

DIE DAYBUN-APP. DIE ECHTEN SPIELE.

Spiel wählen. Losspielen.

Starte auf dem daybun-Startbildschirm und wähle eines von elf eigenen Spielen. Dieser Browser-Build nutzt den Lua-Spielcode und Renderer, die wir für den Handheld entwickeln.

Diese elf Spiele laufen im Browser auf dgcore. Deine Rekorde bleiben in diesem Browser. Die gemeinsame Tageswahl und Ranglisten sind noch in Entwicklung.

Alle Spiele ansehen

12:10

Dienstag.

Fünf Minuten Zeit. Eine andere kleine Welt.

DARUM BAUEN WIR DAYBUN

WIR LIEBEN PIXEL.

Eine Handvoll Farben. Ein schräger Hase. Eine ganze Welt.

Jede Kante darf eine Kante sein. Wir mögen kleine Figuren mit Charakter, leuchtende Landschaften und Spiele, an die du auch nach dem Ausschalten noch denkst.

NOCH EINE RUNDE.FÜNF MINUTEN ZÄHLEN.MEHR PIXEL. MEHR FREUDE.

DAS IST FILIBUSTER

FILIBUSTER

Unser Hase macht aus einem einfachen Tag erstaunlich schnell ein Abenteuer.

«Ich habe den Endgegner zum Tee eingeladen. Er hat zugesagt. Hilfe?»

FÜNF MINUTEN. ANDERE WELT.

Morgen wartet eine andere Welt.

DAS TÄGLICHE RITUAL

Ein kleines Spiel für alle heute.

Die Idee ist einfach: Alle starten mit demselben Spiel. Du suchst deinen besten Lauf, vergleichst ihn mit Freunden und wählst mit, was als Nächstes kommt. Morgen geht es wieder von vorne los.

  1. 01

    Spiel die Tageswahl.

    Der geplante Startbildschirm zeigt ein Spiel ganz vorne.

  2. 02

    Wähle morgen mit.

    So ist es geplant: zwei Finalisten testen, dann abstimmen.

  3. 03

    Behalte deine Lieblinge.

    Deine Lieblinge sollen im geplanten Archiv bleiben.

Stand: 7. Oktober 2026

Schon spielbar. Noch viel vor.

Zehn Browserspiele, das Studio und ein Onion-Download für Miyoo Mini Plus sind jetzt verfügbar. Der neueste Build braucht noch einen interaktiven Gerätetest.

Schon daBrowser-Spiele

In ArbeitAnbernic und automatische Spiele

Noch offenKosten und Auslieferung

Den ganzen Entwicklungsstand ansehen
daybun-Konzeptillustration

DIE KONSOLE, DIE WIR BAUEN

Echte Tasten. Frische Pixel.

Die Onion-App für Miyoo Mini Plus steht zum Download bereit. Die eigene daybun-Konsole bleibt ein separates Projekt nach den Kickstarter-Vorbestellungen.

3.5″
Geplantes Display
WLAN
Für frische Spiele
320 × 240
Pixel pro Spiel

DEINE KONSOLE. DEINE FARBE.

06/07 · Farbkonzept

BANGER BLUE

Hinten: Jeder Tag ein Banger.

Dreh sie um. Jede Farbe versteckt hinten ihr eigenes Easter Egg.

Sieben Farbkonzepte. Anbernic ist ein möglicher Fertigungspartner; ein Produktionsvertrag besteht noch nicht. 3D-Designkonzept, in Blender auf einem Chassis der RG35XX-Plus-Klasse modelliert (81 × 117 × 22 mm). Kein finales Serienteil.

Launch-Pläne

DIE PIXEL-ENGINE

Kleiner Bildschirm. Klare Pixel.

Auf einem kleinen Bildschirm muss jeder Pixel sitzen.

Unsere Werkzeuge setzen Grafiken auf ein Raster mit 320 × 240 Pixeln, halten die Farben zusammen und zeigen unsaubere Konturen. Die Browserspiele laufen schon mit scharfen, eigenen Pixelgrafiken.

Wozu eine eigene Pixel-Engine?

Damit Bär, Stern und ganzes Level zusammenpassen. Menschen und KI-Assistenten können mit demselben Raster und denselben eigenen Grafiken arbeiten.

1:1
Spielpixel. 320 × 240.
×N
Ganzzahliger Zoom. Nie weich.
A–F
Jedes Sprite bekommt eine Note.
Zum Studio

Die Landschaften und grossen Motive sind Pixelillustrationen für diese Website. Menüaufnahmen und die Sprite-Parade stammen aus der laufenden Software. Das öffentliche Creator-Kit entwickeln wir weiter.

DIE BIBLIOTHEK

Die kleinen Dinge machen die Welt.

Ein Bär zum Aufmuntern. Ein Stern zum Einfangen. Diese Sprites stammen aus den Spielen und lassen sich im Studio wiederverwenden.

Sprites aus KNUDDELKNALL, STERNSCHNAPP, MÖHRENFLUG und ZUCKERSCHOCK. Gross gezeigt, trotzdem ein Pixel pro Quadrat.

NEU · PIXEL-ENGINE

Pixel-Art und Animationen aus einem Satz. Gratis.

Szenen, Figuren, Items, Kacheln und Sprite-Animationen – pixelgenau, mit offenen Modellen auf einer Grafikkarte. Kein Abo, keine Credits: Der Code ist Open Source.

Pixel-Engine ansehen
Filibuster schwebt auf einer kleinen Insel und zaubert mit einem riesigen Stift Blöcke, ein Haus und einen Baum herbei.

DEINE WELT, DEINE REGELN

Bau dein eigenes Level.

Mal eine Figur, zieh einen Berg hoch, füll ein Tal mit Wasser. Mit denselben Editoren, mit denen wir Daybun bauen. Dann drückst du auf Spielen und stehst mittendrin.

ECHTE AUFNAHME

Levels. Figuren. Ganze Mods.

  • Mal deine Figuren

    Pixel für Pixel auf dem Raster. Deine Figur läuft sofort im Spiel.

  • Bau deine Levels

    Wege, Häuser, Geheimnisse. Einfach genug für Kinder, stark genug für Profis.

  • Teil deine Mods

    Mit Freunden tauschen und weiterbauen. Daran arbeiten wir gerade: direkt auf die Konsole.

Echte Bildschirmaufnahmen aus den öffentlich zugänglichen Browser-Editoren. Beim Bauen gekürzt und schneller abgespielt, beim Spielen in Echtzeit. Illustrationen: Konzeptbilder.

Die Browser-Editoren sind öffentlich zugänglich. Konsolen-Deployment und geprüfte Ranglisten werden weiterentwickelt. Diese Seite zeigt echte Grafik-Demos, keine fertige DAYBUN-Serienkonsole.

daybun-Poster: Make tomorrow’s game. Konzept vor dem Launch.

BEGLEITE DIE ERSTEN TAGE

Mach morgen spielbar.

Die Browserspiele, das Studio und die Onion-App für Miyoo Mini Plus sind da. Wir testen den aktuellen Handheld-Release und bereiten die erste Kickstarter-Serie vor.

Geplantes Launch-Paket

Konsole + vorbereitete SD-Karte + USB-C-Kabel

Preis, Währung, Versand und Abgaben werden für jede Region vor dem Kampagnenstart angezeigt.

Launch-Pläne ansehen

Keine Zahlung. Keine Reservierung. Ein erster Blick.

Gute Fragen.

Kann ich daybun schon kaufen?

Die DAYBUN-Konsole ist noch nicht erhältlich. Die Browserspiele und die Miyoo-App kannst du bereits spielen. Eine Kickstarter-Kampagne ist geplant; Preis und Termin stehen noch nicht fest.

Ist jeden Tag ein neues Spiel garantiert?

Das ist das Format, das wir entwickeln. Zum Start planen wir eigene Spiele, später Einreichungen und Abstimmungen der Community. Gibt es zu wenige fertige Spiele, kommt ein klar gekennzeichneter Klassiker zurück. Die Tages-Spiele bleiben im Archiv.

Kommt KI zum Einsatz?

Creator können KI für Code, Bilder und Audio nutzen. Menschen gestalten und testen die Spiele, die Community wählt die Tageswahl. Der KI-Einsatz wird offengelegt. Landschaft, Hasenporträt und Stillleben auf dieser Seite sind KI-generiert. Spielscreens, Studio-Bilder und die Sprite-Parade stammen aus der echten Software.

Was ist mit meinem Miyoo oder Anbernic?

Die Spiele laufen bereits auf Miyoo-Hardware. Wir bereiten Tests auf dem ANBERNIC RG35XX Pro vor und prüfen den RG35XX Plus als mögliche Basis für eine spätere daybun-Konsole. Hardware und Fertigung stehen noch nicht fest.

Brauche ich ein Abo?

Das tägliche Spielen soll mit der Konsole enthalten sein. KI-Generierungen und ein optional eingebauter Coding-Assistent können kostenpflichtige Credits nutzen. Dein eigener Assistent wird separat bezahlt. Die finalen Bedingungen stehen vor dem Crowdfunding fest.

Kann ich offline spielen?

Heruntergeladene Spiele sollen ohne WLAN spielbar sein. Neue Spiele, Abstimmungen und Ranglisten-Uploads brauchen eine Verbindung. Das müssen wir noch auf Hardware bestätigen.

DAY ONE CLUB

Der erste Tag nimmt Form an.

Wir testen die Hardware und bauen die Creator-Werkzeuge, bevor die Kampagne startet. Die Interessenliste öffnet, sobald die Launch-Details feststehen.

Der Day One Club öffnet bald. ORBITLICHT kannst du schon jetzt direkt im Browser spielen.