UN JEU PAR JOUR. DANS TA POCHE.

JEUX ACCESSIBLES SUR NAVIGATEUR

UN JOUR NEUF.UN JEU NEUF.DANS TA POCHE.

Chaque jour, un jeu à l’honneur. Dix jeux originaux à essayer dès maintenant. Une console de poche en préparation.

Projet de lancement
Design concept · not a production device
Illustration de la console daybun avec boutons noirs et LUEUR ORBITALE. Concept.

L’APPLICATION DAYBUN. LES VRAIS JEUX.

Choisis un jeu. Lance la partie.

Commence sur l’écran d’accueil de daybun, puis choisis parmi dix jeux originaux. Cette version pour navigateur utilise le code Lua et le moteur de rendu que nous développons pour la console portable.

Ces dix jeux tournent dans le navigateur grâce à dgcore. Tes records restent dans ce navigateur. Le choix communautaire du jeu du jour et les classements partagés sont encore en développement.

See all games

12:10

Mardi.

Cinq minutes devant toi. Un monde entier à découvrir.

POURQUOI NOUS CRÉONS DAYBUN

DES JEUX AUXQUELS REVENIR.

Tu connais ces jeux où une partie en devient trois, et dont tu repenses au petit monde sur le chemin du retour.

Voilà ce que nous voulons mettre dans daybun : des pixels éclatants, de drôles de petits héros et une bonne raison d’y revenir demain.

ENCORE UNE PARTIE.CINQ MINUTES SUFFISENT.PLUS DE PIXELS. PLUS DE SOURIRES.

VOICI FLIBUSTIER

FILIBUSTER

Notre lapin a un don pour compliquer les journées les plus simples.

« J’ai invité le boss final à prendre le thé. Il a dit oui. Tu m’aides ? »

CINQ MINUTES. UN AUTRE MONDE.

Un autre monde t’attend demain.

LE RITUEL QUOTIDIEN

Un petit jeu à partager aujourd’hui.

L’idée est simple : tout le monde commence avec le même jeu à l’honneur. Tu cherches ton meilleur score, tu le compares avec tes amis et tu aides à choisir la suite. Demain, on recommence à zéro.

  1. 01

    Joue à la sélection du jour.

    L’écran d’accueil prévu met un jeu en avant.

  2. 02

    Choisis celui de demain.

    Le projet : essayer deux finalistes, puis voter pour le jeu de demain.

  3. 03

    Garde tes favoris.

    Retrouve tes favoris dans les archives prévues.

Updated 7 October 2026

Already playable. More to come.

Ten browser games, the studio and a Miyoo Mini Plus Onion download are available now. The newest device build still needs an interactive playtest.

Ready to tryBrowser games

In progressAnbernic and automatic downloads

Still openCosts and delivery

See the full development status
Illustration conceptuelle de daybun

LA CONSOLE QUE NOUS PRÉPARONS

De vrais boutons. Des pixels tout frais.

De vrais boutons pour de petits jeux originaux. Nous commençons le développement logiciel sur Miyoo Mini Plus ; la console daybun personnalisée viendra après les précommandes Kickstarter.

3.5″
Écran visé
Wi-Fi
Pour les nouveaux jeux
320 × 240
Pixels de jeu originaux

TA CONSOLE. TA COULEUR.

06/07 · concept de couleur

BANGER BLUE

Au dos : Un jeu qui décoiffe chaque jour.

Retourne-la. Chaque couleur cache sa propre surprise au dos.

Sept concepts de couleur. Anbernic est un partenaire de fabrication possible, mais aucun accord de production n’est signé. Concept de design 3D, modélisé dans Blender sur un châssis de la catégorie RG35XX Plus (81 × 117 × 22 mm). Ce n’est pas une pièce de production définitive.

Projet de lancement

LE MOTEUR PIXEL

Petit écran. Mondes bien dessinés.

Un petit écran mérite des images créées pour ses pixels.

Nos outils adaptent les dessins à une grille de 320 × 240, contrôlent les couleurs et signalent les contours irréguliers. Les jeux du navigateur tournent déjà avec des pixels originaux bien nets.

Pourquoi créer un moteur pixel ?

Pour qu’un ours, une étoile et un niveau entier semblent appartenir au même univers. Les créateurs et leurs assistants peuvent travailler avec la même grille et les mêmes graphismes originaux.

1:1
Pixels du jeu. 320 × 240.
×N
Zoom entier. Jamais flou.
A–F
Chaque sprite reçoit une note.
Voir le studio

Le grand portrait du lapin et la nature morte flottante sont des illustrations conceptuelles. Les écrans de jeu, les images du studio et le défilé des sprites proviennent du logiciel réel. Le kit de création public est encore en développement.

LA BIBLIOTHÈQUE

Les petits détails font un monde.

Un ours à consoler. Une étoile à poursuivre. Ces sprites viennent des jeux et peuvent être réutilisés dans le studio.

Sprites de CÂLIN BOUM, ATTRAPE-ÉTOILES, VOL CAROTTE et CHAHUT SUCRÉ. Agrandis, mais chaque carré reste un pixel.

NEW · PIXEL ENGINE

Pixel art and animation from one sentence. Free.

Scenes, characters, items, tiles and sprite animations – pixel-perfect, with open models on one GPU. No subscription, no credits: the code is open source.

See the pixel engine
Flibustier floats on a small island and conjures blocks, a house and a tree with a giant pencil.

YOUR WORLD, YOUR RULES

Build your own level.

Paint a character, pull up a mountain, fill a valley with water. With the same editors we use to build Daybun. Then press Play and you are right inside it.

REAL CAPTURE

Levels. Characters. Whole mods.

  • Paint your characters

    Pixel by pixel on the grid. Your character runs in the game right away.

  • Build your levels

    Paths, houses, secrets. Simple enough for kids, strong enough for pros.

  • Share your mods

    Swap with friends and keep building. We are working on sending them straight to the console.

Real screen captures from our public browser editors. Building is shortened and sped up, playing is real time. Illustrations are concept art.

Les outils de création, le transfert vers la console et les classements vérifiés sont en cours de développement. Cette page présente des démonstrations graphiques, pas une plateforme terminée.

Affiche daybun : Crée le jeu de demain. Concept avant lancement.

SUIS LES PREMIERS JOURS

Rendons demain jouable.

Les jeux sont déjà jouables dans le navigateur. La console portable et les fonctions communautaires viendront ensuite. Suis le projet pendant nos essais du matériel et la préparation du premier lot Kickstarter.

Récompense de lancement prévue

Console + carte SD prête à jouer + câble USB-C

Le prix, la devise, les frais de livraison et les taxes propres à chaque région seront indiqués avant le lancement de la campagne.

Voir le projet de lancement

Aucun paiement. Aucune réservation. Juste un premier aperçu.

De bonnes questions.

Puis-je acheter daybun aujourd’hui ?

Pas encore. C’est un concept avant lancement. Nous développons le logiciel d’exécution et testons l’expérience avant d’ouvrir une campagne de financement participatif. Aucun paiement n’est encaissé ici.

Un nouveau jeu est-il garanti chaque jour ?

C’est le format que nous construisons. Nous prévoyons une bibliothèque de jeux créés par nous pour le lancement, puis des propositions de la communauté et des votes. S’il n’y a pas assez de jeux prêts, le retour d’un favori sera clairement indiqué. Les jeux du jour resteront dans les archives.

L’IA est-elle utilisée ?

Les créateurs peuvent utiliser l’IA pour le code, les images et le son. Des personnes façonnent et testent les jeux, puis la communauté choisit le jeu du jour. L’utilisation de l’IA sera signalée. Le paysage, le portrait du lapin et la nature morte de cette page ont été générés par IA. Les écrans de jeu, les images du studio et le défilé des sprites proviennent du logiciel réel.

Et si je possède déjà une Miyoo ou une Anbernic ?

Les jeux fonctionnent déjà sur un appareil Miyoo. Nous préparons des essais sur ANBERNIC RG35XX Pro et étudions le RG35XX Plus comme base possible d’une future console daybun. Le matériel et sa fabrication restent à confirmer.

Faut-il un abonnement ?

Nous prévoyons d’inclure l’expérience de jeu quotidienne de base avec la console. La génération par IA et un assistant de programmation intégré facultatif pourront utiliser des crédits payants. L’abonnement à ton propre assistant est séparé. Les conditions définitives seront publiées avant la campagne de financement participatif.

Puis-je jouer hors ligne ?

Notre objectif est de mettre les jeux téléchargés en cache pour jouer sans Wi-Fi. Les nouveaux jeux, les votes et l’envoi des scores classés nécessitent une connexion. Nous devons encore vérifier cela sur le matériel.

DAY ONE CLUB

Le premier jour se prépare.

Nous testons le matériel et développons les outils de création avant d’ouvrir la campagne. La liste d’intérêt ouvrira quand les détails du lancement seront prêts.

Le Day One Club ouvrira bientôt. Tu peux déjà jouer à LUEUR ORBITALE dans ton navigateur.